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Une puissante attaque de mêlée qui octroie l'effet bénéfique Renforcement, réduisant les dégâts subis. En posture du sable, l'angle des vagues est élargi. Endommage également les autres monstres à proximité. Les modificateurs permettant de tirer plus de projectiles s'appliqueront uniquement à la nova de flèches d'épines. Les charges de frénésie augmentent votre vitesse d'attaque.
Lorsque vous empalez des ennemis tout en portant cet étendard, il gagne des paliers de puissance. Les attaques des alliés à proximité de l'étendard empalent les ennemis, et les ennemis à proximité ont une précision réduite.

Un tir qui envoie plusieurs flèches dans les airs avant qu'elles ne retombent autour de l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis et créant des bulbes de spores sur le sol. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes à déclenchement.Les Aptitudes modifiées ont 0.5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueLes Aptitudes d'Attaque modifiées ciblent également 2 Ennemis prochesLes Aptitudes modifiées ont 0.5% de Réduction du Coût en ManaLes Aptitudes modifiées dépensent de la Vie à la place du Mana Modifie les aptitudes qui sont des attaques de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.0.5% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui SaignentLes Aptitudes modifiées ont (40–59)% Davantage de Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis qui Saignent Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.Les Aptitudes modifiées ont 0.5% d'Augmentation des Dégâts physiquesLes Aptitudes modifiées ont (40–59)% Davantage de Dégâts physiques Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.Les Aptitudes modifiées ont 0.5% d'Augmentation des Dégâts de BrûlureLes Aptitudes modifiées ont (35–54)% Davantage de Dégâts de Brûlure Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner, et l'une des deux doit être une attaque de mêlée tandis que l'autre doit être un sort.

Si un ennemi se trouve à proximité de l'endroit ciblé, vous effectuerez une téléportation à courte portée jusqu'à lui avant d'effectuer l'attaque et créerez du Sol consacré. Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.Les Aptitudes modifiées Rajoutent (25–44)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Modifie les aptitudes qui sont des attaques de mêlée monocible, leur permettant d'attaquer plusieurs cibles simultanément.

Un tir perforant qui, une fois l'emplacement ciblé atteint, envoie des projectiles dans toutes les directions à partir de ce point. Les armes non identifiées ne peuvent être animées. Ne peut pas être modifié par Multifrappe. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous invoquez un totem qui utilise l'aptitude à votre place.1% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Modifie les aptitudes qui sont des attaques de mêlée. Lorsque la téléportation a lieu, des dégâts de foudre sont infligés autour du joueur au départ et à l'arrivée. Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque, la Relique déclenche une nova qui inflige des dégâts physiques aux ennemis et octroie de la régénération de vie aux alliés. Lorsque la durée du marqueur s'achève, un immense éclair de foudre frappe le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours. Les projectiles infligent des dégâts de foudre et laissent une traînée de sol électrocutant derrière eux.0.25% d'Augmentation des Dégâts subis sur du Sol électrifié Sacrifie une partie de votre Vie et Bouclier d'énergie pour vous engloutir dans une enveloppe de feu magique temporaire qui brûle rapidement les ennemis à proximité.
En utilisant cette aptitude à nouveau, l'effet d'Incubation est remplacé par l'effet d'Infection, un effet qui consomme votre Valeur de Peste afin d'infliger des Dégâts de chaos sur la durée aux ennemis à proximité de vous, jusqu'à épuisement de votre Valeur de Peste. Lorsque la canalisation cesse, vous êtes téléporté(e) jusqu'au mirage en infligeant à multiples reprises des dégâts de zone le long du trajet. Ne fonctionne qu'avec une masse ou un bâton.2% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Le personnage frappe le sol devant lui avec son arme principale, projetant vers l'avant une vague qui endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir.

Chacun de ces projectiles inflige des dégâts dans une zone d'effet plus petite que la zone d'effet initiale. L'aptitude consomme également les autres cadavres à proximité, augmentant sa durée pour chaque cadavre ainsi consommé.0.5% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude Un sort qui consomme un cadavre afin d'améliorer temporairement la vitesse de vos créatures. Une invocation d'une armée de squelettes, composée de guerriers, archers et mages, et dirigée par un puissant général. Pendant son trajet, le projectile émet de manière récurrente un effet néfaste très puissant mais de courte durée qui inflige des dégâts de chaos aux ennemis se trouvant autour de lui.Inflige (137.1–1944.3) Dégâts de chaos de base par seconde Une projection d'étincelles imprévisibles qui se déplacent aléatoirement jusqu'à ce qu'elles touchent un ennemi ou expirent. Vos dégâts des sorts sont considérablement améliorés pendant cet effet. INVICTA Foyer 700 - 7 kW - Fonte - Optimisé avec v 7 kW - Modulation 4,5-10,5 kW - Bûches 53 cm - Buse Ø 150 mm - Surface/Volume de chauffe 40-85 m²/100 à 210 m3; LUMISKY Sphère Led sans fil télécommandable 40 cm Sphère flottante à Led sans fil - Télécommandable - Diamètre : 40cm - Couleur : multicolore. Chaque bulbe inflige des dégâts de chaos sur la durée aux ennemis à proximité tout en réduisant leur vitesse de déplacement.